Drei-Ansichten-Modellierungsmethode
Die Drei-Ansichten-Modellierungsmethode wird in der modernen Gesellschaft weithin verwendet. Sie wird in der Behältermodellierung, im Produktdesign, im computergestützten Design und in anderen Bereichen verwendet. Sie kann ein solides und intuitives räumliches Konzept bilden. Die drei Ansichten umfassen die Vorderansicht, die Seitenansicht und die Draufsicht der Verpackungsmodellierung. Die Drei-Ansichten-Modellierungsmethode kann eine Ansicht unverändert auf der Grundlage der vorhandenen Behältermodellierung bestimmen und die anderen Ansichten ändern, um Modellierungsänderungen zu erzeugen. Um ein intuitiveres Gefühl der drei Winkel des Objekts zu erreichen und so die Gesamtwahrnehmung des Objekts zu formen, sollte jedoch auf die Gesamtkoordination mit den anderen Ansichtslinien geachtet werden, d. h. auf den Gesamtmodellierungseffekt und die Produktionsdurchführbarkeit der Kombination der Haupt-, Seiten- und Draufsicht. Die Drei-Ansichten-Modellierungsmethode kann die Behältermodellierung im Gesamt- oder lokalen Winkel ändern, während die ursprünglichen Modellierungseigenschaften erhalten bleiben, und dann auf dieser Grundlage ein detailliertes Design durchführen, um den endgültigen Effekt zu erzielen.

Baseline-Modellierungsmethode

Für ein serialisiertes Verpackungsdesign muss die Verpackungsmodellierung offensichtliche „Gemeinsamkeiten“ und erkennbare „Individualitäten“ aufweisen. Die Baseline-Modellierungsmethode ist eine geordnete Modellierungsmethode, eine Entwurfsmethode, die die Widersprüche und Konflikte zwischen der Gemeinsamkeit und Individualität von Verpackungsbehältern effektiv löst. Sie wird im Allgemeinen in horizontale und vertikale Baseline-Modellierungsmethoden unterteilt.
Die Methode der horizontalen Basislinienmodellierung verwendet das Ähnlichkeitsprinzip, um die wichtigsten morphologischen Merkmale des ausgewählten oder entworfenen Verpackungsbehälters zu analysieren, die wichtigsten Strukturpunkte der Formlinie (wie den Tangentialpunkt des Bogens) zu finden und mehrere symmetrische horizontale Radiallinien entsprechend den Schlüsselpunkten zu bestimmen, die die Hauptformlinie des Verpackungsbehälters bilden. Anschließend werden die Radiallinien entsprechend den erforderlichen verschiedenen Lademengen segmentiert und entsprechend der ursprünglichen Formlinie modelliert.
Kurz gesagt ist die Methode der horizontalen Basislinienmodellierung eine einfache und effektive Designtechnik, mit der Designer das Seitenlayout und die Elementanordnung besser steuern und die Einheitlichkeit und Koordination des Designs erreichen können. Gleichzeitig kann dieser Ansatz auch die Lesbarkeit und die visuellen Effekte der Seite verbessern und das Design professioneller und attraktiver machen.
Methode zur Modellierung vertikaler Referenzlinien.
Die Modellierungsmethode für vertikale Referenzlinien besteht darin, zunächst eine relativ zufriedenstellende ursprüngliche Grundform der Flasche auszuwählen oder zu entwerfen und dann mehrere Mittelachsen der Flaschenform in gleichen Abständen zu zeichnen. Suchen Sie dann die Knotenpunkte oder Tangentenpunkte der Schlüsselformlinien auf der ursprünglichen Grundform der Flasche und zeichnen Sie von diesem Punkt (oder mehreren Punkten) aus eine bestimmte schräge gerade Linie, Kurve oder eine Kombination aus mehreren Kurven und geraden Linien und unterbrochenen Linien. Sie können wählen, ob Sie die Methode des gleichen Abstands oder des seriellen Gradientenabstands verwenden möchten, um die entsprechende Modellierung festzulegen.
Bestimmen Sie die vertikale Referenzlinie: Im Entwurfs- oder Herstellungsprozess müssen Sie zunächst eine oder mehrere vertikale Referenzlinien bestimmen. Diese Referenzlinien dienen als Hauptreferenz für nachfolgende Vorgänge.
Die Auswahl der vertikalen Referenzlinien erfolgt üblicherweise auf Grundlage von Designanforderungen, statischer Stabilität oder funktionalen Überlegungen.
Auf vertikalen Referenzlinien basierende Vorgänge: Sobald die vertikalen Referenzlinien bestimmt sind, basieren nachfolgende Vorgänge wie Design, Messung, Schneiden, Positionieren und andere Vorgänge auf diesen Referenzlinien.
Beispielsweise können bei der Bekleidungsmodellierung vertikale Referenzlinien als Bezugspunkte für die Umfangsskalierung während der Musterskalierung verwendet werden, um sicherzustellen, dass Größe und Form der Kleidungsstücke in vertikaler Richtung genau sind.
Vertikalität sicherstellen: Wenn Sie vertikale Referenzlinien zur Modellierung verwenden, müssen Sie die Vertikalität der Operation sicherstellen, d. h., dass die Linien, Strukturen oder Komponenten senkrecht zu den Referenzlinien stehen.
Dies kann durch die Verwendung professioneller Werkzeuge (wie Winkel, Vertikalmeter usw.) oder durch die Nutzung der vertikalen Ausrichtungsfunktion in der Software erreicht werden.
Hinweis: Wenn Sie die Modellierungsmethode mit vertikalen Bezugslinien verwenden, müssen Sie auf Genauigkeit und Konsistenz achten. Jede geringfügige Abweichung kann erhebliche Auswirkungen auf das Endergebnis haben.
Darüber hinaus ist es notwendig, je nach Anwendungsszenario geeignete Werkzeuge und Materialien auszuwählen, um einen reibungslosen Ablauf und die Qualität des Endergebnisses sicherzustellen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Modellierungsmethode für vertikale Bezugslinien eine Konstruktions- oder Herstellungsmethode ist, die auf der vertikalen Linie als Referenz oder Bezugslinie basiert. Durch die Bestimmung der vertikalen Bezugslinie, das Arbeiten auf der Grundlage der Bezugslinie, die Gewährleistung der Vertikalität und die Beachtung von Aspekten wie Genauigkeit und Konsistenz kann ein genauer und effizienter Konstruktions- oder Herstellungsprozess erreicht werden.

Destruktive Modellierungsmethode
Die destruktive Modellierungsmethode wird hauptsächlich an geometrischen Blöcken durchgeführt, ähnlich der Schnitztechnik, wobei Subtraktion für das Modellierungsdesign verwendet wird. Durch destruktive Modellierung übermäßig ungeschickter Teile an Verpackungsbehältern können visuelle Ausgewogenheit und Schönheit erreicht werden. Es wird im Allgemeinen in drei Modellierungstechniken unterteilt: Körperschneiden, Körperdurchdringen und Körperverschieben.
Durch Körperschneiden können auf einem Grundblock unterschiedliche Formen der Modellierung erzielt werden, je nach Unterschieden bei Schnittpunkten, Winkeln, Größen, Tiefen, Mengen usw., wie z. B. durch Schneiden der Kanten des Blocks oder durch Schneiden und Ändern der Kanten.
Bei der Körperpenetration wird ein konkaver Schnitt in den Grundblock gemacht, um eine asymmetrische und ausgewogene Schönheit zu erzielen, die aus mehreren Winkeln betrachtet werden kann. Es ist zu beachten, dass bei der Körperpenetrationstechnik der penetrierte Teil nicht zu groß oder zu groß sein sollte, um den Menschen ein einfaches, helles und starkes Gesamtgefühl zu vermitteln. Dieses Design wird hauptsächlich für Verpackungen mit großer Kapazität und großem Volumen verwendet, um die zu dicke Grundstruktur aufzubrechen. Die inneren und äußeren Konturen der Form können den Menschen ein transparentes, glattes, einfaches und helles einheitliches Gefühl vermitteln.
Die Verschiebung des Körpers besteht darin, einen bestimmten Teil des Behälters als Referenz zu verwenden, und die anderen Teile werden basierend auf diesem Standard in einem Winkel versetzt. Dadurch kann das widersprüchliche visuelle Erlebnis von harten Materialien und weichen Linien erzielt werden, sodass der Behälter ein starkes Rhythmusgefühl hat. Es ist jedoch zu beachten, dass der Verschiebungswinkel nicht zu groß sein sollte.

1. Definition und Merkmale der destruktiven Modellierungsmethode
Die destruktive Modellierungsmethode bezieht sich auf die absichtliche Zerstörung der ursprünglichen Form durch Methoden wie Reduzierung, Segmentierung, Dekonstruktion und Neuorganisation im Design, um eine unvollständige und unvollendete Form zu bilden. Diese Methode verfolgt den umgekehrten ästhetischen Geschmack, schafft ein einzigartiges visuelles Erlebnis und zieht die Aufmerksamkeit des Betrachters auf sich.
2. Klassifizierung und Anwendung der destruktiven Modellierungsmethode
Reduktion: Bei der ebenen Komposition bedeutet Reduktion, dass bei der Überschneidung von zwei oder mehr Grundformen die vorderste Grundform nicht gezeichnet wird und nur der hintere Teil erhalten bleibt. Mit dieser Methode kann das Motiv hervorgehoben und die visuelle Wirkung verstärkt werden.
Segmentierung: Segmentierung ist im täglichen Leben weit verbreitet, beispielsweise bei der Aufteilung von Wohnbereichen in der Wohnungseinrichtung oder der proportional gleichmäßigen Aufteilung von Räumen mit unterschiedlich großen Büchern in Bücherregalen. Beim Design kann die Segmentierung die ursprüngliche Struktur aufbrechen und einen neuen visuellen Effekt erzeugen.
Dekonstruktion und Rekonstruktion: Bei der Dekonstruktion und Rekonstruktion wird die ursprüngliche Form zerlegt und anschließend in einer neuen Form wieder zusammengesetzt. Mit dieser Methode können neue visuelle Effekte und Gefühle erzeugt werden, wodurch das Design innovativer und künstlerischer wird.
3. Bedeutung und Nutzen destruktiver Modellierung
Die destruktive Modellierungsmethode durchbricht die konventionellen und traditionellen ästhetischen Konzepte und verfolgt einzigartige visuelle Gefühle und ästhetische Vorlieben, um das Design innovativer und künstlerischer zu gestalten. Gleichzeitig kann diese Methode auch die visuelle Wirkung und Ausdruckskraft des Designs verbessern und die Aufmerksamkeit des Betrachters auf sich ziehen. Im modernen Design ist destruktive Modellierung zu einer wichtigen Designtechnik geworden und wird in verschiedenen Bereichen häufig eingesetzt.
Kurz gesagt ist destruktive Modellierung eine kreative und künstlerische Designtechnik, die durch Zerstörung, Dekonstruktion und Neuorganisation der ursprünglichen Form neue visuelle Formen und Gefühle schafft. Der flexible Einsatz destruktiver Modellierung im Design kann das Design innovativer und künstlerischer machen und gleichzeitig die visuelle Wirkung und Ausdruckskraft des Designs verbessern.

Kombinationsmodellierungsmethode
Die kombinierte Modellierungsmethode entspricht der Tonmodellierung, wobei für das Modellierungsdesign Addition verwendet wird. Wenn die Behälterform zu dünn oder langweilig ist, ist es am besten geeignet, die kombinierte Modellierungsmethode zu verwenden, die im Allgemeinen in vier Typen unterteilt ist: Blockkombination, dekorative Kombination, Texturkombination und zusätzliche Kombination.
Bei der Blockkombination handelt es sich um zwei oder mehr Grundblöcke, die entsprechend dem Designkonzept in Richtung, Größe, Menge, Position und anderen Aspekten kombiniert werden, um verschiedene dreidimensionale Formen zu erzeugen.
Bei der dekorativen Kombination werden Punkt-, Linien- oder Oberflächendekorationen oder dekorative Muster auf die Oberfläche des Modellierkörpers aufgebracht, um ein reichhaltiges und abwechslungsreiches visuelles Erlebnis zu erzeugen. Beim Design werden Dicke, konkave und konvexe Form, Größe, Richtung, Position, Dichte, Geradlinigkeit, Menge, Art und andere Aspekte der dekorativen Elemente nach den Grundsätzen der Zweckmäßigkeit und Ästhetik ausgewählt, um die Form des Verpackungsbehälters zu verschönern und gleichzeitig den Komfort der Hand zu berücksichtigen. Das Design der Texturkombination gehört zu einer speziellen Art der dekorativen Kombination, die im Allgemeinen in taktile Textur und visuelle Textur unterteilt wird. Taktile Textur kann nicht nur eine visuelle Berührung erzeugen, sondern auch die Unebenheiten der Oberfläche des Objekts und die Dicke der Textur durch Berührung wirklich spüren. Visuelle Textur kann nur durch das Sehen gefühlt werden, wie z. B. gemalte Holzmaserung, gedruckte Muster usw. Textur ist eine Methode, die in der Verpackungsbehältertechnologie häufig verwendet wird. Sie hat ein vages, implizites und sogar mysteriöses Gefühl, das die reiche Vorstellungskraft der Menschen anregen kann. Es verstärkt nicht nur den individuellen Ausdruck der Behälterform, sondern erhöht auch den Reibungskoeffizienten, um zu verhindern, dass der Behälter durch Abrutschen der Hand herunterfällt und zerbricht.
Die Kombination von Aufsätzen dient dazu, der Behälterform weitere dekorative Teile hinzuzufügen, die den letzten Schliff verleihen und die Behälterform bunter machen. Zum Beispiel kleine Etiketten, Knoten, Bänder, Metallketten usw. Der Aufsatz dient dem Hauptkörper und kann den Hauptkörper nicht ersetzen. Material, Form, Menge und andere Faktoren des Aufsatzes sollten umfassend berücksichtigt werden und er muss auf den Hauptkörper abgestimmt und vereinheitlicht werden.
Mimetische Modellierungsmethode.
Mimetische Modellierung ist eine Designmethode für die Modellierung von Verpackungsbehältern, bei der die morphologischen Merkmale natürlicher Organismen, Pflanzen und Menschen direkt nachgeahmt werden, wodurch die Behältermodellierung lebendiger und bildorientierter wird und das Image und die visuelle Wirkung der darin enthaltenen Waren verbessert werden, um potenzielle Verbrauchergruppen anzusprechen. Der Reiz der mimetischen Modellierung liegt in der kreativen Simulation vertrauter Prototypen aus dem Leben nach der Zusammenfassung und Verfeinerung, dem Aufbrechen der üblichen Merkmale der Behältermodellierung, dem Erzielen unerwarteter visueller Effekte und dem Erwecken eines Gefühls der Nähe und des Kaufdrangs bei den Verbrauchern.
Das Prinzip der mimetischen Modellierung ist eine gute Hilfe, um das farbenfrohe echte Leben widerzuspiegeln und das Design und die Ausdrucksfähigkeit von Verpackungsbehältern zu bereichern und zu verbessern. Es gibt Tausende von Formen von Dingen in der Natur, die den Menschen schöne visuelle Freude bereiten können. Beim Modellieren von Behältern können Sie sich von den Formen der Dinge in der Natur inspirieren lassen. Bei der mimetischen Modellierungsmethode sollten Sie die Form des simulierten Objekts genau beobachten, seine wichtigsten morphologischen Merkmale erfassen, unnötige Details ignorieren, um visuelle Schwerfälligkeit zu vermeiden, und gleichzeitig das Konzept des praktischen Werts des Behälters darin integrieren und danach streben, den besten Effekt der organischen Integration von Funktionalität und Modellierungsschönheit zu erzielen.
Hier sind einige Hauptmerkmale der mimetischen Modellierung:
Natürliche Inspiration: Beim mimetischen Modellieren orientiert man sich an der Natur und extrahiert Designelemente durch Beobachtung der Struktur, Textur und dynamischen Eigenschaften natürlicher Formen wie Organismen, Pflanzen und Tieren.
Morphologische Simulation: Designer verwenden verschiedene Designtechniken wie morphologische Übertreibung, Vereinfachung, Abstraktion usw., um die Eigenschaften natürlicher Formen zu simulieren. Diese Simulation beschränkt sich nicht nur auf das Erscheinungsbild, sondern umfasst auch die Simulation von Struktur, Textur und Dynamik.
Emotionale Resonanz: Mimetische Modellierung versucht, emotional mit der Natur in Resonanz zu treten. Designer simulieren natürliche Formen, um die in der Natur enthaltenen emotionalen Informationen wie Vitalität, Vitalität, Harmonie usw. zu vermitteln und eine emotionale Verbindung zum Publikum herzustellen.
Zweckmäßigkeit und Kunstfertigkeit: Während der Schwerpunkt auf formaler Schönheit liegt, wird bei der mimetischen Modellierung auch Zweckmäßigkeit und Funktionalität betont. Designer müssen sicherstellen, dass die Arbeit nicht nur schön ist, sondern auch den Nutzungsanforderungen entspricht und eine gute praktische Leistung aufweist.
Interdisziplinäre Anwendung: Mimetische Modellierung wird nicht nur in traditionellen Designbereichen wie Produktdesign, Architekturdesign, Umweltdesign usw. verwendet, sondern auch häufig in aufstrebenden Bereichen wie digitaler Kunst und interaktivem Design. Diese interdisziplinäre Anwendung bringt mehr Innovation und Möglichkeiten in den Designbereich.

